29
6月 15

谈恋爱的过五关斩六将(四)——恋爱的阵营九宫格

今天和男票在一起一周年了。

一年前,那个夜晚,现在想起来就像一个令人难忘的梦。梦是只属于自己的东西,哪怕手舞足蹈地和别人讲起,对方也不能想象并还原其中的万分之一。这份记忆也是如此,偷偷读取一遍,一些充满情绪的细节还是记忆犹新的,那些紧张,不安,激动,喜悦,回忆起来百感交集。然而它又像梦一样,一旦醒来,细节就不断远去,变得模糊暧昧,在清醒后的现实里不断建构新的意义。

和他之间的关系也是一样。

今天我问他,在一起一年了,对我的印象有哪些变化。他说一开始以为我是纯情的小萝莉,后来发现我也挺腹黑的,还有汉子、大叔的一面,还有,发现我也没有那么聪明。我就哭了起来。

我记得当初问过他喜欢我什么,他说喜欢我的聪明,现在他发现原来我没那么聪明,这话的潜台词不就是没那么喜欢我了吗。于是心里觉得很难受,就哭了老半天。后来我说,那你有没有发现我有什么之前没发现的优点吗。他说上上周去TB他生病我给他买药,照顾他,还画了他的画,虽然画的他很丑,这时我看他也泪流满面了。尽管没有get到他的哭点,但看到他都哭了,我也就不生气了,俩人抱着哭了好一会儿,就和好了。

哭还有一个原因。哲学层面的。当然只是类似于阿兰德波顿《爱情笔记》《爱上浪漫》里那种关于爱情的通俗级哲学。在那几分钟的忧郁情绪中,我模糊地意识到,随着相处时间不断变长,彼此都将暴露出越来越多的缺点,然后意识到两个人其实并没有故事里那些情侣一般相配。我们不仅不会是萨特波伏娃那样能够相互扶助激发灵感的精神伴侣,甚至也不会是深深迷恋彼此、尽情相爱的【】和【】(一时没有想到合适的例子,总之是任何一部浪漫电影都有的男女主人公),我们只是再平凡不过的一对男女朋友。而与此同时,我又越来越深地卷入到这段再平凡再正常不过的恋爱关系当中,变得无法忍受失去。这难道不是一种讽刺吗?爱情用完美的假象诱骗人相信对方就是那个Mr/Ms Right,然后奋不顾身地相爱,然后时间慢慢撕开伪装,人一边逐渐失望,一边无法承受可能的失去,只好让自己变得麻木。所有关系大概都不能逃避这个结局。我一边哭一边对一切感到失望,怨恨起爱情来。

当然了,这一段只是在那忧郁的几分钟里出现的负面念头。心情好一点就知道其实并不成立。

人和人之间对爱情的心理范式(即,期待和行为-反应方式)是不一样的。用DND阵营九宫格来打个比方:

我是守序善良,我由衷地享受爱情,认为这段关系将让我变得更好(善良),并且只要我付出积极的努力,他就应该更加爱我,我们的关系就会更亲密(守序)。守序善良阵营的台词是:如果你再忽视我/不宠我/不陪我/凶我,我就要生气了。

男票是中立善良,他觉得两人能在一起是很好的(善良),但不用特地做什么,保持现状就很好(中立)。他的阵营台词是:真是一场愉快的约会啊,下次再一起这样那样吧。

在我认识的人里,也有人对爱情有着巨大的惶恐。比如之前文章提到的M君,应该是混乱中立,对他来说,爱情是个未知。他凭着内心的感觉摸索,但目前还没能得到答案。他的阵营台词是:我要怎么才能知道我该和什么人在一起?我要怎么才能知道和她成为恋人还能依然聊得来?

其他6个阵营我一时没有想到例子。我想说的是,由于我们愿意付出的努力和期待的不同,会产生很多心理落差。有时他会让我失望,有时我会让他烦躁。但是总体来说,我觉得我们都还是喜欢着彼此,并由衷愿意和对方待在一起的。

得出这个结论对我来说就够了。

关于阵营九宫格的参考来源


08
5月 15

网站加载速度优化及Jetpack

好久没有动网站了。

最近因为集中更新博客,发现网站慢得忍不了,后台管理页刷一次大概要20多秒,编辑排版等着看预览效果简直要把人逼疯。一开始我以为是因为主机属于“群租房”,带宽不行,又是香港的机房,解析跳转占时间。但是从iPhone和iPad上进行访问,几乎秒开,意识到肯定有哪里出了问题。

首先观察浏览器状态栏,发现会卡在2.gravatar.com很久,猜想是评论Gravatar头像服务挂了或者被墙了,就去设置里把这一项关掉。

然后再看状态栏,发现卡在s0.wp.com,这个貌似就是wordpress的服务器,猜不出是什么原因了。到处搜了一圈,发现很多wp站长都在说这个问题,得出的结论是从某个版本之后wordpress的管理后台使用了google提供的开源字体服务,然后因为国内google被墙就成了这个德行。站长们给出了以下两种解决方法:

1.装个禁用开源字体的插件或是加代码。参考自这里

在你的主题的 function.php 顶部加入以下代码即可:

add_filter(‘gettext_with_context’, ‘disable_open_sans’, 888, 4 );
function disable_open_sans( $translations, $text, $context, $domain )
{
if ( ‘Open Sans font: on or off’ == $context && ‘on’ == $text ) {
$translations = ‘off’;
}
return $translations;
}

照着改完,但似乎并没有卵用。。

2.改开源字体服务的来源。

进后台打开wp-includes/script-loader.php文件,找到fonts.googleapis.com,替换为fonts.useso.com

据说替换的网址是360提供的服务。虽然不是很放心,但这种时候实在傲娇不起来。

改完貌似就好了。现在打开网站大概在4秒左右,前台后台差不多了。感觉应该还有优化的空间,不过暂时先这样吧~╮(╯_╰)╭

另一件事是前些日子给网站接了Jetpack。

Jetpack算是Wordpress的官方升级包,有很多强大的功能,比如提供数据统计和移动设备上的推送通知。不过对我来说,最大的用途是适配移动设备的主题样式,手机端的阅读体验非常舒服简洁。另外也推荐一下wordpress的客户端,现在写博客基本都是在手机客户端创建草稿然后先传好图片,再回到电脑上编辑文字输入,非常方便。

  

说起来有了iPhone之后,真的是爱不释手。感觉手机上做事和在电脑上做事相比,效率和体验胜出一大截,更快、更简单、更结果导向。比如修照片,不用photoshop调曲线调色阶调滤镜,美图秀秀点两下就好。比如写博客发微博,不必打很多字了,一图胜/省千言。不禁感慨一下,这个时代真的是属于手机的时代,凡是用过智能手机的人,都再也回不去了。


03
5月 15

Type:Rider 尾声及隐藏章节Comic Sans MS

Pixel通关之后,Font Valley尽头的巨石被清除了。一直陪伴我们的小白球兀自前行,两只小黑球奋力追去。



眼见小白球从悬崖尽头滚落,小黑球也差点跟着跳下去。


这时,小白球飞升到天上,片尾字幕冉冉升起,没想到它竟是那一轮满月。


皓月当空,河汉皎皎。

你知道吗?

月亮永远是以同一张面孔,朝着地球的方向。在这美丽的面孔后面,是谁也不知道的月之暗面。


字幕放完,一曲奏毕,满月又从空中坠落到水里。明亮的像一盏灯,此刻就捧在你手里,真美。

隐藏章节的入口在水下左侧。

来吧,做好准备,收拾起刚才的离愁别绪。因为接下来的隐藏章节会画风突变。

建议搭配最后一支OST来食用剩下的图文,只是千万不要被这首欢快的马戏团音乐欺骗了。


这只眼露凶光的大猫会一直追着你,还会嘶嘶地叫。手残党不知道被它揍死多少回。。


充满恶趣味的网络表情和LOL。


还有咪咪叫的小猫。简直是网络觅母大全。


汉堡和WTF。


这海豚太穿越、太迷幻了。



(因为内容连贯性很强,三段介绍文字就放在一起了。)

随着可缩放字体的诞生,以及苹果公司授权微软公司使用TrueType,90年代起“DIY字体”时代开始了。越来越多的人拥有了自己的个人电脑,每一个人都可以进行创作,然后用自己喜欢的字体打印出来,只要他们可以有效地使用电脑操作系统。

1994年,梅琳达·盖茨,比尔·盖茨年轻的太太,负责设计一个名为Microsoft Bob的操作系统交互角色,目的是为了让计算机变得更有趣。【没想到盖茨老婆竟然与Comic Sans有关。】

文森特·康奈尔,微软聘用的一位字体设计师,给这个项目当顾问。当他发现那只作为智能助手的名叫Rover的狗使用Times New Roman和用户沟通时,他提出抗议。根据康奈尔的观点,Times New Roman不适合用在对话气泡里,而且所有现存的字体对于对话气泡来说都太过严肃了。

在短短三天时间内,Comic Sans MS就被设计出来,填进了MS Bob的对话框。康奈尔从手头的环境中寻找灵感,他用办公室里的两本漫画书《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》和《守望者》里的手写字体作为参考,字体也因此得名:Comic,指漫画书;Sans,指无衬线;MS,指微软。【原来只有三天的设计时间,没想到国外的设计师也是这么苦逼。】

虽然最后Comic Sans MS并没有编进MS Bob程序里,不过被收录进了Windows 95的附加包。它很快成为一个标准字体,甚至成为之后一些微软软件的默认字体。

这一字体因为其不成比例的本质问题受到严重批评(字高,宽度,间隔设置),包括它的粗体和斜体版本。但是首先令康奈尔受到指责的是发明了这样一款如此受到喜爱以至于到处都在滥用的字体:问候卡片里,冰箱便签上,以及会议纪要上。毋庸置疑,Comic Sans MS就像霓虹灯一样迅速入侵了90年代。【想起之前微博上看到一张照片,国外某处的冰箱上贴了张纸,写着:This is an international corporation, not a lemonade stand. Stop using Comic Sans MS!】

Comic Sans MS的成功秘诀很简单:在一个只有严肃字体可用的时代,文森特·康奈尔创造了一种轻松休闲的字体。虽然它的名字并没有威胁感,但显然不是每个人都喜欢它。2000年,有人发起一项“封禁Comic Sans MS”的运动,之后又出现一个叫“杀死Comic Sans MS”的游戏。尽管被这么多人黑,Comic Sans MS顽强地存在着。事实上,甚至连科学界都在研究这一字体偏好现象。

Connor Diemand-Yauman,普林斯顿大学的一位研究者,最近发现诸如Comic Sans MS这样复杂不规则的字体,能够增强个体的回忆能力。同样有研究表明,对于阅读障碍患者而言,阅读Comic Sans MS字体文本要比阅读Arial或Times字体的文本更加容易。还有在2012年,欧洲核子研究组织(CERN)在展示20世纪最伟大的发现——希格斯玻色子时,也使用了Comic Sans MS。

尽管如此,Comic Sans MS仍然饱受争议,是最不受待见的字体艺术。

以上。

终于把这个游戏的文字全部翻译完啦,系列完结撒花~~\(≧▽≦)/~❀~❀~❀


02
5月 15

Type:Rider 第八章 Pixel

游戏终于来到了最后一章。

这一章的设计是绿色的电路板、白色的砖块、红色的火球,中途要挑战俄罗斯方块、小蜜蜂、打砖块等非常经典的小游戏。

BGM是8-bit音乐,一开始神秘深邃,后面渐渐燃了起来。最后一章了,边听边看吧。



小球从鼠标、键盘上跳进电脑屏幕,来到屏幕另一侧的像素风格的世界,穿越感十足。


续命画面吗?哈哈,一开始不知道这里的诀窍,总是撞到红色方块上死掉。


#通用标记语言#
20世纪60年代末期,计算机的问世催生了电子文档排版系统。不过由于大型机尚且笨重昂贵,计算机还只是停留在商业领域。

1969年,IBM公司项目负责人查尔斯·戈德法布(Charles Goldfarb)发明了通用标记语言(Generalized Markup Language,缩写GML)。戈德法布的打印软件使用了一堆宏,根据不同的标签(如段落、页首、列表、表格等)来设置页面布局,在打印时应用到文档上。之后,文档可以自动转成各种设备支持的格式,比如激光打印机,只要指定设备属性就可以了,而不必再去修改文档本身。这一语言很快被许多应用采用,1986年,戈德法布推出了GML的升级版:标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language,SGML)。这一系统至今仍在计算机语言中广泛使用,也是HTML语言的基础,后者是蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)为了编写互联网页面设计的。



这里突然有个鼠标出来关窗口,快跑呀。

#所见即所得#
20世纪80年代,个人电脑逐渐大众化。发明于70年代的第一台使用图形用户界面操作的原型计算机,是加利福尼亚州斯坦福大学的帕罗奥多研究中心(Palo Alto Research Center,缩写PARC,“帕研”)在施乐公司的资助下研发成功的。1983年,苹果公司推出了Lisa电脑(Local Integrated Software Architecture的首字母组合,也是乔布斯长女的名字),支持鼠标操作。由于售价昂贵(近10000美元),市场反映惨淡;不过次年发布的Macintosh电脑定价更加合理,商业上赢得大成功。

随着图形用户界面的出现,第一个文字处理软件采用“所见即所得”的方式,允许用户在看起来接近于最终产出物的窗口里编辑文档。这一系统问世于1975年,也是在帕研发明的,受到大量专业人士青睐。1984年,苹果Macintosh 128K电脑自带的MacWrite,则是基于所见即所得原则面向大众设计的一款文字处理软件。


打砖块小游戏。这里有个窍门,砖块不用全部消掉,只要让小白球掉下来就可以过关了。

#位图字体#
随着图形用户界面个人电脑的发展,普通大众获得了之前只有印刷专业人士才能使用的文字编辑排版工具。但是由于第一代计算机系统采用的是位图的字体编码方式,这一进步最初却伴随着印刷质量的倒退。

位图字体,又称点阵字体,是由字体像素矩阵组成的(像素是屏幕可显示的最小元素),每个字号的每个字母都是一个单独的图像。位图字体最大的缺陷是图像质量较差,尤其在早期计算机运算能力和内存有限的情况下。而且第一批图形用户界面操作系统的分辨率实在太低了,导致像素会很大。这使得早期位图字体是变形的,字母的对角线笔画边缘出现锯齿,当没有采用原始大小时这个现象尤其明显。

尽管后来发明的抗锯齿系统在一定程度上修正了这些不足,位图字体还是逐渐被矢量字体取代。



#矢量字体#
第一代位图字体由于采用像素点阵造成排版印刷效果不佳。而矢量字体则基于皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bezier)的曲线原理,杜绝了这些缺陷。贝塞尔是一名法国工程师,擅长设计汽车零部件。

1962年,受雇于雷诺公司的贝塞尔发明了以自己命名的计算系统,可以基于直线和曲线数值扫描、存储几何形状,这个系统随后被用来设计计算机字符,产生了第一批可缩放字体。

矢量字体将像素字体拆解为直线或圆形组建, 从而可以用贝塞尔曲线数学公式计算出来。矢量字体可以显示为任意大小,处理起来更容易,不像位图字体因锯齿效应而损失质量。


这里这个小游戏很棘手。我都不记得第一次是怎么过去的了。。


俄罗斯方块小游戏。手残党表示在这里死了好多回。。实在不行可以像我一样换成button的操作方式,比intuitive好一些。


背景中有一幅像素风格的通关画面。在这一章结束后就可以看到这一幕。

#桌面出版#
1982年,曾经参与过标记语言(GML,SGML,HTML)研发过程的约翰·沃诺克(John Warnock)和查克·格什克(Chuck Geschke),离开了斯坦福帕研实验室,成立了一家名为Adobe的公司,并开始推广他们自己的页面描述语言Postscript,该语言使用了矢量计算。

Adobe公司为打印机发布了一种新的字体格式,称为PostScript一型,很快成为国际标准。这种格式的特殊优势在于它可以被所有计算机系统识别。1985年,苹果公司发布了旗下第一款兼容PostScript格式的激光打印机,隔年Adobe推出了第一款矢量绘图软件Illustrator。

接下来PageMaker(1985)、QuarkXPress(1987)、以及最最著名的Adobe Photoshop(1990)等软件的问世共同见证这场革命。现在,所有文字和图片编辑、出版相关的活动都已经电子化了。桌面出版最终永久地取代了照相排版,并且由于个人电脑的快速普及,高质量的自出版和印刷技术已经大众化了。


#开放字体#
几个文本格式软件对数字排印的成功作出了贡献。PostScript一型是Adobe公司1982年作为PostScript页面描述语言的补充部分发布的。Adobe一型使用了比标准PostScript语言更为简化的绘制操作,并为低分辨率渲染增加线索。一型格式由两个文件组成,一个用于在电脑屏幕上显示位图字母,另一个则是用于打印的矢量渲染数据。到了90年代早期,一型格式受到来自TrueType格式的竞争,后者也是苹果公司出品的,只包含了一个字体文件,既可用于显示又可用来打印。

到了2000年,微软公司的OpenType成为字体设计领跑软件。它是基于前面所说的TrueType开发的,可以把超过65000个字符压缩在单一文件里,同时还可包含多种语言的字母变体。

现代信息科技的大众化和个人电脑出版软件,让广大受众享受到了高质量印刷。随着互联网的发展,排字不再受限,设计可以千变万化。如今字体设计工具随处可见,新的矢量字体经常出现并能遍布全球。我们可以用上成百上千种字体,从最早的哥特式到最新最时尚的设计。字体无处不在,出现在日常生活的方方面面,而我们却经常忽略它们的存在。


这里是对前面所有字体的考试和复习。根据文字选出正确的答案,白色砖块就会升起来供小白球通过。


最后一章Pixel结束。

不过游戏还没结束哟。接下来还有一个非常优美的尾声以及隐藏关。


02
5月 15

Type:Rider 第七章 Helvetica

Helvetica这一章背景在瑞士雪山,小黑球从云端落下,被雪染成白色。从高坡一路滚下,高台猫跳,赶在被雪崩淹没前逃出生天,流畅动感的一章。

音乐方面,是摇滚风格电吉他和弦,让人感觉一边玩一边肾上腺素飙升。


 

 #广告业#
整个20世纪60年代是工业发展和人口爆炸的年代,造就了一个经济发展、就业增加的消费型社会。随着购买力日益强劲,越来越多的家庭开始购置家用电器(电冰箱、洗衣机、电视),人们的预期寿命也大大增加,意味着会有更多时间花钱进行休闲享受。

这些变化使得60年代成为广告发展的黄金时期。营销预算爆炸式增长,现代化印刷和媒体广告的发行量空前增加。

在法国,广告从1951年开始出现在电视节目前的付费时段。这些广告多采用报告、采访或简述的形式,以服务“公众兴趣”为主题,刺激国家经济,推广法国产品。一些节目甚至播出带有品牌露出的广告性质的内容,也就是现在所谓的赞助。

1968年10月,第一家法国广播电视公司的电视台才被正式允许播出品牌广告。1971年,第二家得到了官方许可,1983年出现了第三家。


滑过雪的人都知道,电梯是做什么的。接下来就要 滑下去了!


#Helvetica#
1950年代,一支平面设计艺术新浪潮兴起,在印刷历史上留下国际化风格的印记,这一风格称为瑞士风格,因发源于瑞士而得名。瑞士风格最初只是受包豪斯学院影响的现代建筑艺术运动,但之后扩展到平面设计、字体设计等领域。这一风格的带头者包括阿明·霍夫曼(Armin Hofmann)、麦克斯·米丁格尔(Max Miedinger)和阿德里安·弗鲁提格(Adrian Frutiger),他们提倡无衬线字体的简单、清晰、中性。

米丁格尔,平面艺术家、Helvetica字体设计者,1957年受委托为Haas铸造厂设计一款新的无衬线字体。设计出来的字体是Akzidenz-Grotesk字体的变体,是1896年柏林Berthold字体铸造厂设计的第一批无衬线字体之一,起初取名为Neue Haas Grotesk(新Haas Grotesk体)。后来为了同Akzidenz-Grotesk竞争,1960年改名为Helvetica,拉丁文意思是“瑞士的”。Helvetica字体是一种非常中性的字体,完美适用于任何目的,因而成为世界上最常用的字体之一。

弗鲁提格,瑞士人,他将现存的字体转换到新的照排系统,影响了20世纪下半叶的电子排版方向。他设计了许多高质量的字体,其中就包括享誉世界的Univers体(1954)。弗鲁提格还在Univers的基础上设计了Metro体,为巴黎公共交通系统专用。而以他的名字命名的Frutiger体(1975)则被戴高乐国际机场采用,直到今天仍作为法国高速公路游客导览标志使用。


#照相排字系统#
第二次世界大战后期,摄影术逐渐取代铅字成为新的排字印刷技术。

莱诺铸字机和自动铸字机经过改造,用摄影底片组取代了铅字字母。传统活字被遗忘了,现在字母排布在黑色圆盘的每一个微型同心圆窗口上。光投射在底片负片上,经过显影处理,生成最终影像。第二代照相排字机采用电子排版科技,让印刷彻底告别铅字。

由于这一重大技术革新,许多过去的字母需要重新绘制。现在,文字通过键盘输入并由一台计算机自动计算出字母之间的距离。这个系统让印刷变得更快捷,成本也更低,从而迅速取代了旧的莱诺铸字机和自动铸字机,直到1980年出现新的写作和印刷技术。



先在这里躲一躲。。


造雪机可是个好东西。不过这里实际上是“人间大炮,一级准备”。

#转印#
转印(transferable lettering)使用贴在透明薄片的一大组字型、字号、符号和样式元素。字母都印在薄片上,很容易找到。不过由于进行转印时需要一个字母一个字母进行,很耗时间,这个方法更多是用来转印装饰性图案、设计元素和边框。一些经营转印业务的公司,比如Letraset或Mecanorma,提供经典的、现代的、最新的、甚至是稀有字体。

1970年到1980年之间,尽管胶版印刷正在快速普及,平面设计师和印刷工人们仍然面临照相排字机可用字体有限的问题。多亏有转印技术,它操作相对简单,又能涵盖广泛多样的字体种类,排版和设计才能不受字体限制。

随着计算机技术发展与桌面出版时代的到来,转印技术已经被专业印刷者抛弃。虽然今天这些技术依然存在,但仅仅是个人和装饰目的的使用。


正当我沉浸在这一章律动的音乐的快感之中的时候,突然画面变成了慢镜头……冰凌破碎,四散溅落。


小球们也从空中坠落。半空中的背景以艺术字写着“嬉皮士”。


画风突变。仿佛嗑药后的迷幻景象。虽然不曾有过那种体验,不过有太多美国电影以超现实手法描绘那种体验。想起《伍德斯托克》里,角色吃了LSD后装饰图案仿佛有了生命,图案自行生长、开花。还有《猜火车》,角色为了在马桶里寻找一枚栓剂(忘了具体是什么drug)镜头语言用了潜入海底的比喻。


反战标志。一下子就明白这个时代背景了。


#自由出版#
1960年到1970年是反传统文化的年代,人们拒绝战争,抨击消费主义,对字体设计实践也产生了影响。Helvetica和无衬线字体由于象征着西方社会的整齐和标准化,也受到了抨击。由于转印技术的存在,人们很容易进行高品质印刷,整个美国涌现出大量独立出版物。

这股独立出版浪潮被称作“地下出版”或是“自由出版”,尽管它们是非法的。出版的文章相比之下稍显业余,讨论的主题通常挑战社会底线,反映年轻人的关注焦点。年轻一代受到了嬉皮士以及当时的激进政治运动的影响,例如民权运动、反战思想、女权主义和同性恋人权运动。

为了组成一个紧密的共同体,自由出版运动的成员们在1966年成立了地下出版联盟,允许联盟成员在任意其他成员的报纸杂志上自由刊登文章,这个内容交流网络一直活跃到1973年。在这些成员里,最有代表性的是纽约的村声杂志(Village Voice)和洛杉矶自由出版报(The Freep’)。


#瓦克斯分类#
1952年,麦斯米兰·瓦克斯(Maximilien Vox)发明了Vox-ATypI分类法,将字体分为10大类。1962年该分类法被国际印刷协会采纳并沿用至今。这一分类系统基于多个维度分类(粗细笔画,形状,衬线形式,倾斜度,x字高,笔画轴线),每一类通常与某一特定历史时期有关。

首先是人文主义(Humanist)字体,包括15世纪威尼斯印刷工人设计的第一套罗马字体。受到这一时期人文主义者作品影响,这些字体具有圆形、较粗较短的底部、粗细笔画对比不明显的特征。第二类字体称为Garalde,是这一字体风格创始者Claude Garamont、Aldus名字的组合。Garalde类的字体比人文主义字体更易读,通常具有较明显的粗细笔画对比。介于经典字体和现代字体之间的字体属于过渡期字体或现实主义字体(Realist)。这些字体具有更加明显的粗细笔画对比,并且重心分布在垂直的轴线上。上述三类统归于经典字体(Classics)。

Didone类与蒂博多分类法保持一致。Didone这个名字是Didot和Bodoni的组合。这类字体的显著特征是垂直的字形,极细的衬线,以及完整笔画同连接笔画之间的强烈对比。粗衬线类对应于蒂博多分类法的埃及字体分类,具有三角形的衬线,粗细笔画对比不明显,是19世纪英文字体的特色。线体(Lineals)包括所有的无衬线字体,对应于蒂博多分类的Antique类。这三类构成了现代字体(Moderns)。

此外,手写类根据书写本质的区别,细分成了雕刻体(glyphic)、草体(script)、图形体(graphic)、黑体(blackletter)和凯尔特体(Gaelic)。

* * *
关于分类法,这里有一篇文章翻译得比我好,还配了每一种类的图和说明。哎,早知道去搜一下,就不用打那么多字了。http://hidayangyang.com/?p=117

Helvetica一章结束。

下一章:Pixel,关键词:电脑,像素游戏,8-bit。